2017年目前已经接近尾声,那么作为玩家们所处在的游戏市场,在今年全年又是呈现了怎样的态势呢?近日国外著名游戏业界媒体GamesIndustry.biz就统计汇总了2017年全球游戏市场数据。我们游侠网在这里对其通过相关的翻译整理呈现给大家:
首先是2017年全球游戏市场份额:
2017年全球游戏市场规模达到了1160亿美元,同比增长10.7%。
· PC游戏市场份额占比28%,为323亿美元,同比增长1.4%;
其中:
PC页游市场份额是52亿美元,同比下降9.4%
PC数字下载游戏和实体版游戏市场份额是271亿美元,同比增长3.8%
· 主机游戏市场份额是29%,为333亿美元,同比增长3.7%;
· 手游市场份额是43%,为504亿美元,同比增长23.3%;
其中:
平板游戏(Tablet Games)市场份额是114亿美元,同比增长13.4%;
智能手游市场份额是391亿美元,同比增长26.6%
2017年各大游戏厂商新IP对比:
2017年全球曝光率最高的十大游戏:
2017年油管上观看数量最多的游戏预告:
依次是:《部落战争:野猪骑士全景预告》、《超级马里奥:奥德赛》E3预告、《使命召唤:二战》公布预告、
《超级马里奥:奥德赛》主题音乐预告、 《塞尔达:荒野之息》Switch发布预告、 《光环战争2:War of Wits》预告。其他数据:
· 2017年全部主要电竞赛事的奖金达到了1.059亿美元(相当于两个美网的总奖金池);
· 2017年国外最大直播网站Twitch的最高同时观看人数是1006033人,该记录由《CS:GO》全球总决赛创下;
· 截至2017年12月任天堂今年3月发售的Switch主机销量已经超越1000万台;
· 截至本月14号,《星际公民》的总众筹金额已经达到3287万美元;
· 截至上月底,北美全部实体版游戏销量是8300万套,同比下降2%;
· R星13年发售的《GTA V》凭借其Online的强势表现,目前总销量已经达到8500万套。